Находясь на побережье в Дукан-Крик с доктором Грегором Макдермотом и его дочерью Офелией, Прескотт Бриджмен получает письмо от своей старой домовладелицы Мэри Миллер, сообщающее ему о таинственном исчезновении её постояльца доктора Элвина Картера после его пребывания в её викторианском поместье, недалеко от того места, где остановился Прескотт. Прескотт и его друзья решают провести там расследование, так как они обнаруживают, что проблема заключается не только в исчезновении, но и в том, что вокруг и внутри поместья есть нечто таинственное. Именно здесь начинается игра, где Прескотт является персонажем игрока.