Охранники прочесывают комнаты с помощью луча света. Попадете в него — и они начнут погоню; позволите им дотронуться до вас — и вы пойманы. У некоторых из них есть нужный вам ключ.
Сундуки остаются закрытыми, пока вы их не откроете — там может быть ключ, сокровище или дымовая бомба. Бомба ослепляет всех охранников на три секунды. Вы можете нести с собой две штуки, и то, что вы не используете, переходит на следующий этаж.
30 этажей.
Главная цель — открыть все хранилища с сокровищами, не попасться стражникам и сбежать с места преступления.
Стандартное и интуитивно понятное управление для игр этого жанра.
Мы сразу же оказываемся в первой из 30 комнат, где нам нужно поскорее приступить к краже, чтобы нас не заметила охрана.