Playful Kitten Escape
The Bonte Room
Escape from the Hot Spring
Barry Prison: Parkour Escape
Nox Timore
Stickman Escapes from Prison
Stickman Zombie Escape
Hide and Seek Pro
Nautilus Spaceship Escape
Laqueus Chapter 1
Detective Max: The Disappearance of Mr. Winters
Antique Green Escape
Jailbreak Assault
Obby Parkour Escape Prison
Timore
Hidden Object: Girl and Cat
Crazy Office Escape
Key Quest
FNAF: Secret Of The Mimic
Mr Escape
Her Trees
Haunted House
Escape Game: Plain Room
Key Quest Escape
Brown Room
Wildflower Quest
Escape Game: Fish
Old Monastery Escape
Tropical Room
Escape Orange Room
Stickman Prison Escape
Loop
Poohta’s Room
Winter Evening
Escape from Room!
Zoom Escape
The Black Rabbit
Escape Inn M
Escape From The Silence 2: A New Beginning
Blue Room
Bermuda Escape
Thung Thung Sahur Night Escape
The House Of Evil Granny
Top Floor Room
Journey in the Mine
Rooom
Christmas 5
Exhibit of Sorrows
Escape from the Sea Boat
Horror Eyes
Backrooms
Game Cafe Escape
Serpents Cavern Escape
Japanese Hot Spring
Escape from the Potion Room
Escape from a Certain Observatory
Escape Game Honey
Stay Away from the Lighthouse
Snail Bob 2
1LDK Hidden Signals
DOP Stickman: Jailbreak
Mom locked me home!!
The Windows: Campanula of Remembrance
Escape Game: The Sealed Room
Leave (Please)
Doraemon Mystery
Sweet Winter
Escape Game: Hat Cube
Night View Restaurant Escape
Nightmares: The Adventures 1 - Broken Bone's Complaint
Prison Escape Online
Prison Break
Игры про Побег - это жанр видеоигр, в котором игрок должен найти способ сбежать из какой-то локации. Эти игры относятся к поджанру головоломок, поскольку побег включает в себя поиск подсказок и решение головоломок. Игры про Побег стали вдохновением для квест-комнат - реального аналога игр про побег. Часто игроки попадают в вымышленный сценарий с определенной тематикой, например, ванная, тюремная камера, музей или альтернативными локациями. В некоторых случаях область побега ограничена одной комнатой или областью. Чаще всего побег состоит из нескольких комнат, и игрок может перемещаться между локациями.
Обычно побег начинается с краткого рассказа и получения некоторой информации, которая помогает игроку начать игру. Затем игроки должны искать подсказки и предметы, которые используются для попадания в новые области. Конечная цель - выбраться из замкнутого пространства в безопасное место. Иногда разрабатывается система подсказок для игроков, которые застряли в каком-то месте.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story