Barry Prison: Parkour Escape
100 Doors Escape Mysteries
Ryokan
Pas5words Extra 10
Jailbreak Assault
Backrooms
Escape the Strange: Girl’s House 2
Get the Pizza
Hide and Seek Pro
Game Cafe Escape
Retro Room Escape
Stickman Prison Escape
Escape from the Hot Spring
Lodge
Hide and Escape
100 Doors Escape Room
Rainbow Escape
Timore
Alone Again
Maze Game 3D
Mental Hospital Escape
Forest Ranger Escape From Pit
Poppy Granny Playtime
Mom locked me home!!
Scope
Room Escape Game: E.X.I.T II -The Basement -
Escape Game: Statue
Laqueus Chapter 1
Escape Game: Apple Cube
Big Escape 3: Out at Sea
Escape Game: Toys
Nox Timore
Granny 100 Doors
Ghost Escape 3D
Noob Miner: Escape From Prison
99 Roses
Escape Game Dango
Fun Run Race 3D
Way of Hero
100 Doors Around the World
Tom and Jerry: Puzzle Escape
Computer Office Escape
Fun Run Race 2
Haunted House
Dig Out of Prison
Thung Thung Sahur Night Escape
Exhibit of Sorrows
Spotlight: Room Escape
Dinosaurs Jurassic Survival World
Stick Doors and Island
Escape Out
Escape from the Condo
Lost in the Forest
Parking Fury 3D: Night Thief
Stay Away from the Lighthouse
Snowy Day Escape
Room with Lily of the Valley
Maison De Blue Lake
Lemons and Catnip
Stickman Escapes from Prison
Locked in Grandma’s Basement 2: Revenge
Room 45
Granny Horror Escape
Escape from the Silence
Deserted Island 2
Malacadabra
Piggy Escape from the Pig
Agoraphobia
Escape Game: Hinamatsuri
Escape Game: Raindrops
Room Escape: Bedroom
Holy Night 7
Игры про Побег - это жанр видеоигр, в котором игрок должен найти способ сбежать из какой-то локации. Эти игры относятся к поджанру головоломок, поскольку побег включает в себя поиск подсказок и решение головоломок. Игры про Побег стали вдохновением для квест-комнат - реального аналога игр про побег. Часто игроки попадают в вымышленный сценарий с определенной тематикой, например, ванная, тюремная камера, музей или альтернативными локациями. В некоторых случаях область побега ограничена одной комнатой или областью. Чаще всего побег состоит из нескольких комнат, и игрок может перемещаться между локациями.
Обычно побег начинается с краткого рассказа и получения некоторой информации, которая помогает игроку начать игру. Затем игроки должны искать подсказки и предметы, которые используются для попадания в новые области. Конечная цель - выбраться из замкнутого пространства в безопасное место. Иногда разрабатывается система подсказок для игроков, которые застряли в каком-то месте.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story