AN Escape: #2 The Closet
Blooming
Escape Game: Gadget Room
Water Cottage
Laqueus Chapter 1
Escape from the Mysterious Gallery
Dollhouse WebGL
Dental Clinic
Clay-Scape!
Open the Safe
Rooms Home Escape
Hlina
Malacadabra
Ocean Room Escape
Loop
Escape Game: Spring
Ryokan
Escape Orange Room
Crazy Office Escape
Room with Lily of the Valley
Leave (Please)
Sweet Winter
Tarachine
Gallery
Isometric Escape
Top Floor Room
Miyagi Souvenir Shop
Long Hand Escape
Miso Noodle
Reminiscence
Rescue the Gold Fish
Trust Me, I Got This
Lie
99 Roses
Suite
Forest Ranger Escape From Pit
Antique Green Escape
Brown Room
Friends Who Live in the Warehouse
Schoolboy: Escape from Parents
Rescue the Beauty Girl
100 Doors Around the World
A Workshop and a Telephone
Find the Trumphet
Doraemon Mystery
With You
Lost in the Forest
Medieval Escape
Escape the Strange: Girl’s House 2
Night View Restaurant Escape
Scope
7 Stones Room Escape
Poohta’s Room
Escape from Room!
Heisei Escape
Cat Lovescapes
Mystic Woods
Secrets of Tapiola
Lodge
Find the Teddy Bear
Spotlight: Room Escape
Japanese Hot Spring
Bit Jail
Find the Gift Box
Spooky Camp Escape
New Christmas Parade
Christmas 5
Escape Room: Home Escape
Heart and Christmas Escape
Retro Room Escape
Light Room Escape
Escape Game Dango
Игры про Побег - это жанр видеоигр, в котором игрок должен найти способ сбежать из какой-то локации. Эти игры относятся к поджанру головоломок, поскольку побег включает в себя поиск подсказок и решение головоломок. Игры про Побег стали вдохновением для квест-комнат - реального аналога игр про побег. Часто игроки попадают в вымышленный сценарий с определенной тематикой, например, ванная, тюремная камера, музей или альтернативными локациями. В некоторых случаях область побега ограничена одной комнатой или областью. Чаще всего побег состоит из нескольких комнат, и игрок может перемещаться между локациями.
Обычно побег начинается с краткого рассказа и получения некоторой информации, которая помогает игроку начать игру. Затем игроки должны искать подсказки и предметы, которые используются для попадания в новые области. Конечная цель - выбраться из замкнутого пространства в безопасное место. Иногда разрабатывается система подсказок для игроков, которые застряли в каком-то месте.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story