Escape from the Children's Room: Boys Room Edition
Scoobydoo Escape from Coolsonian
Night View Restaurant Escape
Haru
Laqueus Chapter 1
Forest Ranger Escape From Pit
AN Escape: #4 The Bathroom
Riddle School 5
Dark Barn Escape
Timore
Escape Game: Fish
One Red Shoe
Lemons and Catnip
The Mystery of the Treehouse
Nox Timore
Merry Christmas Stickman
Christmas in Midsummer Room Escape
Medal Room
Philatelic Escape Fauna Album 2
Doraemon Mystery
Locked in Grandma’s Basement 2: Revenge
Killer Escape
Escape Game: Beaver
Escape Game: Halloween
Barry Prison: Parkour Escape
Rescue the Gold Fish
Rescue the Cute Little Girl
Noob Miner: Escape From Prison
100 Doors Escape Room
Mom locked me home!!
I Met a Bear 2
Laqueus Escape: Chapter IV
Escape From School
Stickman Escapes from Prison
Key Quest Escape
Wildflower Quest
Satiety
Room with Lily of the Valley
Retro Room Escape
Last Night
Haunted House Massacre
Enigma WebGL
Quick Escape
DOP Stickman: Jailbreak
Winter Evening
Stickman Prison Escape
Stay Away from the Lighthouse
Deserted Island 2
Escape Room: Home Escape
Find the Gift Box
100 Rooms Escape
Isometric Escape
Escape Game: Hat Cube
100 Doors Around the World
Playful Kitten Escape
In the Room on a Rainy Day
Look Up Into the Sky
Holly Night 5: Room Escape
Epic Escape from Barry's Prison
Room Escape 3D
Crazy Office Escape Part : 2
Escape Game: Snowman
Nautilus Spaceship Escape
Tom and Jerry: Puzzle Escape
FNAF: Secret Of The Mimic
Escape from Room!
100 Doors: Escape Room
Hide and Escape
Exhibit of Sorrows
Thung Thung Sahur Night Escape
The Two Doors
Escape Game Honey
Игры про Побег - это жанр видеоигр, в котором игрок должен найти способ сбежать из какой-то локации. Эти игры относятся к поджанру головоломок, поскольку побег включает в себя поиск подсказок и решение головоломок. Игры про Побег стали вдохновением для квест-комнат - реального аналога игр про побег. Часто игроки попадают в вымышленный сценарий с определенной тематикой, например, ванная, тюремная камера, музей или альтернативными локациями. В некоторых случаях область побега ограничена одной комнатой или областью. Чаще всего побег состоит из нескольких комнат, и игрок может перемещаться между локациями.
Обычно побег начинается с краткого рассказа и получения некоторой информации, которая помогает игроку начать игру. Затем игроки должны искать подсказки и предметы, которые используются для попадания в новые области. Конечная цель - выбраться из замкнутого пространства в безопасное место. Иногда разрабатывается система подсказок для игроков, которые застряли в каком-то месте.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story