QBlock Puzzle
Block Mania
Classic Tetrix
1010 Christmas
Block Bloom
Happy Blocks
Wood Block Puzzle
JelloTetrix
Block Wood Puzzle 2
Tetris Ultra
Block Blast
Sand Blast
Retro Bricks Html5
Nap Block Puzzle
Gummy Blocks
Falling Cubes
Color Wood Blocks
Tetris
Match the Boxes
Home Block Story
1010 Deluxe
Tetris Runner
Block Wood Puzzle
Alice in Tetrisland
Tetrix
Logic Blast Explorer
Wood Block Puzzle 2
Color Blast Saga
Tetris
Tetrix 3D
Woody Block Puzzles
1010 Fish Blocks
Numbers Puzzle 2048
1010 Treasure Rush
Tetris 1024
Tetris Sand
Block Animal Puzzle
Columns Master 3D
Puzzle Blocks Asmr Match
Dino Pic Tetriz
Bus with Suitcases
Flower Block
Tetris Dash
Slide Stone
Block Puzzle Jewel Origin
Falling Candy Match
Neon Tetris
NeonTris
Aztec Cubes Treasure
Wood Block Puzzle 3
Tetris
Classic TetriX 2022
Christmas Blocks
Haru Pandas Slide
Color Sand Puzzle
Cute Panda Super Market
Hex - 3
Super Blast Ultra
Tetris Castle
Wood Block Journey
Make 5
1212!
TetriX
Cosmic Tetriz Puzzles
Pico Tetris
Tetra Blocks Mosaic
Poly Blocks
Falling Blocks Puzzle
Halloween Tetris
Tetris
Wooden Slide
Block 3D
Тетрис - компьютерная игра, первоначально изобретенная и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Тетрис представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино», состоящих из четырех квадратов. Такие фигуры в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания Тетриса. Со временем игра начала обретать настолько широкую популярность, что ее портировали на всевозможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиаплееры и даже на телевизоры. Тетрис остается одной из самых продаваемых игр, а также самым ярким представителем эпохи аркадных игр.
Игровой процесс Тетриса достаточно прост и выглядит следующим образом: 1 из 7 случайных фигурок падает сверху на поле шириной 10 и высотой 20 клеток. В полете игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать ее по горизонтали. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнется на другую фигурку либо на дно поля. Когда горизонтальный ряд из 10 клеток заполняется, то он пропадает и игрок получает очки. Для того, чтобы игроку было удобнее планировать действия, сбоку показывается следующая падающая фигурка. Темп игры постепенно ускоряется, а сама игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться на поле.