Block Wood Puzzle
Tetris 24
Block Puzzle Jewel Origin
Block Mania
Block Blast
JelloTetrix
Tetrix
NeonTris
Tetris Sand
Catatetris
Tetris Ultra
Tetris Runner
Hex
Pet Party Columns
QBlock Puzzle
11+11 Bloxx
Color Blast Saga
Tetris: Electronika 60
Pico Tetris
Tetris
Cute Panda Super Market
Wood Block Puzzle
Puzzle Blocks Asmr Match
1010 Christmas
Block Match 8x8
Numbers Puzzle 2048
Block Master
Happy Blocks
Block Wood Puzzle 2
Make 5
Tetro Cube
Hex Blitz
Tetris Dash
Retro Bricks Html5
Tetra Blocks Mosaic
Tetris Cube
2020 Plus
Classic Tetrix
Block Vs Block 2
1010 Deluxe
Logic Blast Explorer
Tetrix 3D
Hexa Block Puzzle
Drop The Numbers
Slide Blocks
Woody Block Puzzles
Hex - 3
Girly Puzzle
Tetris
Tetris Fun
Block Combo Blast
Fruits Tetriz
1010 Animals Tetriz
Royal Gems Deluxe
Upside Down
Chocoblocks
Tetris
Drop Tris
Tetro Classic
Neon Tetris
Tetra Quest
Magic Jewelry
Puzzle & Island
Falling Cubes
Quadruple Tetris
Animal Tetris
Animals Pic Tetriz
Tetr js
Block Puzzle
Farming 10x10
10X10 Winter Gems
Poly Blocks
Тетрис - компьютерная игра, первоначально изобретенная и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Тетрис представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино», состоящих из четырех квадратов. Такие фигуры в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания Тетриса. Со временем игра начала обретать настолько широкую популярность, что ее портировали на всевозможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические калькуляторы, мобильные телефоны, медиаплееры и даже на телевизоры. Тетрис остается одной из самых продаваемых игр, а также самым ярким представителем эпохи аркадных игр.
Игровой процесс Тетриса достаточно прост и выглядит следующим образом: 1 из 7 случайных фигурок падает сверху на поле шириной 10 и высотой 20 клеток. В полете игрок может поворачивать фигурку на 90° и двигать ее по горизонтали. Фигурка летит до тех пор, пока не наткнется на другую фигурку либо на дно поля. Когда горизонтальный ряд из 10 клеток заполняется, то он пропадает и игрок получает очки. Для того, чтобы игроку было удобнее планировать действия, сбоку показывается следующая падающая фигурка. Темп игры постепенно ускоряется, а сама игра заканчивается, когда новая фигурка не может поместиться на поле.