Сайд-шутер с уникальным визуальным стилем и характерной электронной музыкой. И для сюжета, и для визуального стиля я вдохновлялся «Вором из Багдада» – классическим немым приключенческим фильмом 1924 года с Дугласом Фэрбенксом. Игровая механика — это классический ультра-сложный сайд-шутер. В частности, меня вдохновила Agony – красивая, но беспощадная игра для Amiga из 90-х. Наконец, большинство врагов взяты из «Kunstformen der Natur» — книги Эрнста Геккеля, полной литографических иллюстраций причудливых существ, идеально упорядоченных с прусской точностью и преданностью симметрии.