В каждом слое моря появляются новые виды рыбы. Недавно обнаруженный вид заносится в рыбопедию. Однако требуется ряд улучшений, чтобы достичь глубинных участков океана; не всё доступно сразу. Ещё несколько механик дополняют игровой процесс. При опускании крючка нужно избегать всей рыбы. Как только рыба касается его, леска сразу же подтягивается. На более поздних этапах игры появляются улучшения, которые дают вторые шансы или возможность сразу же начать с определённой глубины. Некоторые рыбы также замечают крючок и будут пытаться преследовать его. При опускании крючка игроку доступна шкала ускорения, чтобы быстрее набрать глубину. Это сопряжено с риском, так как увеличивает шанс столкнуться с рыбой. Наконец, не вся рыба, подброшенная в воздух, может быть превращена в деньги. Если они падают обратно в море, не будучи сбитыми, деньги теряются. Тот же игровой процесс повторяется, пока всё в игре не будет разблокировано.