Каждые несколько секунд снизу вверх поднимаются стеклянные фрагменты. Выстройте три элемента одного цвета — по горизонтали или вертикали — и они разобьются, а каждый очищенный фрагмент даст стене немного пространства. Игра заканчивается, когда стена достигает верха витража.
У вас есть два действия, и вся игра строится на выборе между ними. SWAP (обмен) меняет местами пару под вашим курсором: это происходит мгновенно, но действует только на два нижних ряда. CARRY (перенос) позволяет поднять фрагмент со стены и поместить его в любой столбец — это медленнее, но позволяет собрать комбинации, которые невозможно получить при обычном обмене. Если вынуть фрагмент из середины столбца, всё, что было над ним, упадет вниз, что часто позволяет бесплатно составить вторую цепочку; каждое следующее звено в цепочке приносит больше очков, чем предыдущее.
Каждые 800 очков скорость движения стены увеличивается, а в игру добавляется новый цвет: сначала их три, а к моменту, когда вы продвинетесь далеко, будет уже шесть. Ваш лучший результат сохраняется локально.
Это головоломка «три в ряд», оформленная как витраж.
Выстройте в ряд три плитки одного цвета — по горизонтали или вертикали — и они разлетятся на кусочки, а каждая убранная вами панель немного освободит место для стены.
Неплохая игра, чтобы отвлечься от повседневной рутины и немного поиграть.