В классических шахматах шестнадцать фигур (шесть разных типов).
1. Король — перемещается со своего поля на одно из свободных соседних полей, которое не находится под атакой фигур противника.
2. Ферзь (королева) — может перемещаться на любое количество свободных полей в любом направлении по прямой, сочетая возможности ладьи и слона.
3. Ладья — может перемещаться на любое количество полей по горизонтали или вертикали, при условии, что на её пути нет фигур.
4. Слон — может перемещаться на любое количество полей по диагонали, при условии, что на его пути нет фигур.
5. Конь — перемещается на два поля по вертикали, а затем на одно поле по горизонтали, или наоборот, на два поля по горизонтали и одно поле по вертикали.
6. Пешка — движется вперед только на одно поле, за исключением взятия.
Конечная цель каждого игрока — поставить мат своему противнику. Это означает, что король противника попадает в ситуацию, в которой взятие неизбежно.