Здесь более динамичный темп игры.
В этом и заключается вся игра: каждое мгновение вы делаете выбор — держать свет широким и не давать никому сделать ни шагу или сузить его, чтобы наконец убить кого-то, оставаясь при этом уязвимым для всех остальных.
Чем ближе вы их подпускаете, тем больше очков приносит убийство — до трех раз. Здесь жадность вознаграждается честно, но и убивает она так же честно. Тринадцать существ, и каждое по-своему реагирует на свет. Тень движется только внутри луча. Сирена подгоняет остальных, пока освещена. Плевальщик атакует ваш фонарь издалека, и сбить его плевок можно только огнем.
Каждый раунд прилив приносит целую толпу, а каждый третий прилив — Хозяина глубин. Между раундами мир замирает и предлагает на выбор три из двенадцати огней, каждый по три уровня. Четырнадцать видов погоды меняют правила на двадцать секунд. Янтарная пыль, заработанная за забег, тратится навсегда в гавани: закаленное стекло, башня повыше, четвертый фонарь.
Одна кнопка. Один экран. Мышь, палец или клавиша пробела.
Шесть языков: английский, русский, испанский, португальский, немецкий, французский.
Никаких загрузок, никаких внешних файлов, вся игра — это один HTML-файл.
Держите луч широким, не позволяйте никому даже сделать шаг или сузить его, и в конечном итоге уничтожьте врага
Это очень хорошо подходит для коротких перерывов.