Controlling animation with my face using faceOSC and Processing. Mouth width and height controls the oscillation amplitude of a point and connected lines along the x and y axis. My eyes control the blinking while my face position maps the virtual face location.
Мы пользуемся файлами cookies для рекомендаций по контенту, сбора статистических данных по трафику и персонализированной рекламы. Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с и .